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Bad Company 2 Tagebuch Teil 1

TanteEmma | Sunday, March 7, 2010 | 16:53

So ein Release von einem neuen Battlefield Spiel ist für uns als Fanseiten Betreiber etwas besonderes. Ihr merkt selber, dass unser Forum täglich mehr Besucher bekommt und das Forum zu Bad Company 2 wirklich an Fülle gewinnt. Und Abseits von den Problemen, überschüttet die Presse das Spiel mit Lobeshymnen. Die Durchschnittswertung liegt bei 90 % auf dem Rechenknecht. Damit hat Battlefield das insgeheime Ziel erreicht – Modern Warfare 2 überholt. Dieses schafft nur 86 % auf dem PC und liegt damit hinter dem Machwerk von Infinity Ward. Dabei sind die ersten Tage mehr wie interessant verlaufen.

2 März
Offizieller Release in Amerika war der zweite März. In den USA wohlgemerkt. Die Media Markt Kette hatte aber Bad Company 2 auch schon seit diesem Tage in den Regalen liegen. Saturn hingegen nicht. Obwohl beide zur Metro Gruppe gehören. Wie auch immer. Seit diesem Tage, waren Vorbesteller außer Rand und Band. Für mich unverständlich: Warum regen sich Spieler deswegen auf. Ob sie nun zwei Tage vorher das Spiel bekommen oder nicht. Wer bei Media Markt sein Spiel ergattern konnte, hatte eben Glück. Ich habe mich persönlich aus diesem Quatsch rausgehalten und habe nach einer Arbeitswoche erst zum Feierabend am Freitag mir das Spiel geholt. Im Media Markt übrigens …

4 März
Der offizielle Verkaufsstart. Wer Bad Company 2 noch nicht gespielt hat, dem sei gesagt, dass es ein wahres Battlefield ist. Wie gewohnt, funktioniert das Spiel eher mittelmäßig bis garnicht. Serverbrowser, Verbindungsabbrüche, Lags, Seriennummern, Masterserverprobleme. Eben der typische Battlefield-Start an einem Donnerstag. Während andere sich darüber aufregten, spielte ich Pro Evolution Soccer 2010. Eine Alternative, schließlich wollte ich Bad Company ja erst am Freitag kaufen. Das Forum war trotzdem schon an der Grenze angekommen. Es sollte von Stunde zu Stunde langsamer werden. Ein typischer Battlefield-Start eben.

5 März
Ich dachte mir, dass ich BC2 wenigstens mal installiere bevor ich in das Nachtleben starte. Schließlich war es Freitag und bei einer Entscheidung zwischen Videospielen und Real Life wähle ich zu 110 % immernoch das letztere. Installation verlief reibungslos, Update dauerte umso länger. Einstellungen schnell geändert und den Prolog gespielt. Vieles kannte ich aus der Berichterstattung und wenn ich ehrlich bin, mehr als mir lieb war. Eigentlich wollte ich mit den Multiplayer starten, doch als ich auf keinen Server kam, habe ich das schnell wieder vergessen. Viel zu viel Stress am Freitag muss nicht sein, bis heute habe ich den übrigens immernoch links liegen gelassen.

6/ 7 März
Fasse ich den Rest mal schnell zusammen. Ich habe an beiden Tagen mit vielen Unterbrechungen auf Hardcore den Singleplayer Teil durchgespielt. Dauerte länger als ich erwartet habe, doch ein paar gemischte Gefühle sind schon dabei. Klar, ist ganz nett. Doch ich bemerkte das DICE alles besser machen wollte, was in Bad Company kritisiert worden ist. Zu wenig Abwechslung bei den Maps war ein Kritikpunkt. Dies wurde jetzt geändert und man hat die krassesten Gegensätze. Alaska + Bolivien + Wüste + Nichts. Denn außer einer Mission fehlt mir das gemäßigte Klima ungemein. Zum Schluss wusste ich auch garnicht mehr in welchem Land ich nun steckte. Schade, die Kampagne hat Potenzial. Doch ein zweitesmal würde ich sie nicht spielen. Eventuell einzelne Kampagnen, doch insgesamt haben sich einige Missionen sehr in die Länge gezogen. Was mehr wie Schade ist.

Jetzt wo Bad Company 2 in den Läden steht, kann sich DICE endlich auf meinen eigentlichen Favoriten konzentrieren: Battlefield 1943

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TanteEmma Dieser Artikel wurde am 07.March 2010 von TanteEmma geschrieben.
Über TanteEmma: Seit 2006 bei BF-Games dabei und kommt seitdem nicht mehr weg davon. Wobei das Spiel an sich, seit 2142 nicht mehr im Vordergrund steht.

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