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Das Ende einer Ära

-=Punkbuster=- | Monday, January 18, 2010 | 22:56

Seit sieben Jahren ist Battlefield nun schon mein Hobby und den größten Teil davon habe ich darüber geschrieben. Während dieser Zeit ist einiges passiert. Vier neue Spiele sind erschienen, dazu zahlreiche Erweiterungen, Karten, Modifikationen und Programme. Und jedes Mal war es etwas besonderes, wenn ein neuer Teil kurz vor der Veröffentlichung stand. Bei Bad Company 2 ist das anders, denn trotz der hervorragenden Optik und der vielen Funktionen ist der Titel für echte Fans eine bittere Pille. Und das liegt vor allem an den Funktionen, die nicht enthalten sind.

Vielleicht fangen wir aber erstmal von vorne an und sprechen über die grundlegenden Dinge in Bezug auf Battlefield, denn die folgten bisher stets demselben Ablauf. Da gibt es uns Spieler und den neuen Teil der Serie, der sofort nach Erscheinen in seine Einzelteile seziert, analysiert und umfunktioniert wird. Das letzte ganz große Ereignis dieser Art fand im Jahr 2005 statt, als die Demo zu Battlefield 2 veröffentlicht wurde. Der Run auf das Spiel war gewaltig und es dauerte keine zwei Wochen, bis die erste Mini-Mod erschienen war. Der neue Python-Code faszinierte die Szene und es dauerte nicht lange, bis die ersten Anpassungen folgten. Battlefield war schon immer ein Spiel zum basteln und der Sommer 2005 war die größte Bastelstunde überhaupt.

Blicke ich heute auf diese Zeit zurück, war es sicherlich die euphorischste überhaupt. Jeden Tag gab es etwas Neues zu entdecken, wurden neue Tools, Tipps und Tricks veröffentlicht. Das Spiel hatte etwas Magisches und wir verbrachten Stunde um Stunde mit der Erkundung der neuen Karten und Funktionen. Der Reiz des Neuen war gewaltig. In dieser Zeit waren Cheater und Stats-Padder noch kein Problem, Server wurden nicht mutwillig zum Absturz gebracht und die Spielerschaft hatte sich noch nicht über Details zerstritten. Es herrschte Aufbruchsstimmung, wenn nicht sogar Goldgräberstimmung.

Über die Jahre hinweg lies diese Stimmung dann immer mehr nach. Battlefield 2142 war nicht der große Wurf, den sich viele erhofft hatten, und wenn man es genau nimmt, ist das Spiel einfach zu früh nach Battlefield 2 erschienen. Und dann kam nichts mehr. Zwischen Battlefield 1942 und Battlefield 2 liegen drei Jahre und am Ende dieser drei Jahre wollten die Spieler vor allem eins: etwas Neues. Zwischen Battlefield 2 und Bad Company 2 werden am Ende beinahe fünf Jahre liegen und die Ausgangslage ist dieselbe: die PC-Gemeinde hat sich satt gesehen und will etwas Neues. Und zwar kein Battlefield Heroes, sondern einen neuen Kracher.

Bad Company 2 hätte so ein Kracher werden können und es sah lange Zeit so aus, als würden wir endlich ein neues Battlefield bekommen. Je mehr über das Spiel bekannt wird, desto weniger mag ich jedoch daran glauben. Angefangen hat es mit den Modding-Tools, deren Nicht-Vorhandensein noch irgendwie zu verschmerzen gewesen wäre, aber ein Battlefield ohne Serervfiles ist kein echtes Battlefield mehr, sondern eine hübsch verpackte Portierung eines Konsolenspiels, das auch auf dem PC läuft. Vielleicht bin ich in der Frage ja auch einfach zu eigen, aber man muss realistisch bleiben.

Im Paket enthalten ist eine Menge von X Karten und die wird selbst bei vier Spielmodi irgendwann langweilig. Ich will modifizierte Server, auf denen ich mit der Sprungtaste fliegen kann, ich will Anleitungen, Tipps und Tricks und vor allem Dinge, über die ich mich freuen kann. Und was wird am Ende übrig bleiben: ein paar Ratgeber-Texte zur Konfiguration des Spiels, eine Liste mit Fragen und Antworten und wenn alles gut läuft einmal die Woche ein Bericht über den nächsten Clan- oder Communitywar. Spannend klingt das nicht gerade und wenn selbst ich mich kaum begeistern kann, wie mag es dann dem Rest gehen? Im Bereich Community sehe ich für das Spiel offen gesagt wenig Potenzial und wenn nicht bald die offizielle Ankündigung für Battlefield 3 kommt, sieht die Battefield-Szene bald ganz schön alt aus.

-=Punkbuster=- Dieser Artikel wurde am 18.January 2010 von -=Punkbuster=- geschrieben.
Über -=Punkbuster=-: ist ein Battlefielder der ersten Stunde. Von Battlefield 1942 bis 2142 hat er alle Teile und Add-Ons im Regal stehen. Und sie sind immer alle installiert ;)

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Bad Company 2, Battlefield 2, Battlefiled 3, BF2, BF3, BFBC2, Community
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Geht sterben!

-=Punkbuster=- | Friday, October 9, 2009 | 07:51

Was für ein glorreicher Morgen! Ich habe eine neue Mod gefunden. Eine Modern-Warfare-Variante von Battlefield 2 mit gaaaaanz neuen Funktionen, super tollen Waffen und vielen neuen Armeen. Und was ich sehe, begeistert mich. Das Modteam hat in einer schier unfassbaren Anstrengung die die .con und .py Dateien des Hauptspiels modifiziert. Kugel fliegen jetzt schneller, die Feuerrate von Waffen wurde erhöht und überhaupt ist jetzt alles viel realistischer. Der echte Hammer sind jedoch die neuen Features. Ich sehe mindestens zwei neue Playermodelle und zahlreiche neue Fahrzeuge mit neckischem Tarnanstrich. Diese Mod hat Potenzial!

Und jetzt mal ganz ehrlich: geht sterben! Ich kann es nicht mehr sehen. Wer eine Mod gründet, sollte mehr Erfahrung haben als mit dem Modbuilder ein paar Dateien zu justieren und einen Fahrzeugskin in Photoshop neu zu bepinseln. Und überhaupt: gibt’s eigentlich eine Schrott-Mod ohne Playermodelle aus Special Foreces oder Euro Force? Lernt endlich modden und erspart mir und dem Rest der Welt diesen Prozesss der Peinlichkeiten. Dass es neun von zehn dieser Projekte nicht über den Status von Screenshots schaffen, sagt eigentlich schon alles.

Eine “neue” Mod sollte man vorstellen wenn wirklich etwas neues dabei ist. Ein paar eigene Waffen, ein erstes Fahrzeug oder ne nette Idee im Bereich Coding. Sich mit einem Sammelsurium von DICE-Modellen als Mega-Crew zu präsentieren ist einfach nur eins: mega-peinlich. Oder was meint ihr, wer die Entwicklung einer Mod-Datenbank verfolgt? Sicherlich keine Gelegenheitsspieler, sondern solche mit Erfahrung in dem Bereich. Und die sind von den 08/15 Nummern inzwischen noch gelangweilter als ich.

-=Punkbuster=- Dieser Artikel wurde am 09.October 2009 von -=Punkbuster=- geschrieben.
Über -=Punkbuster=-: ist ein Battlefielder der ersten Stunde. Von Battlefield 1942 bis 2142 hat er alle Teile und Add-Ons im Regal stehen. Und sie sind immer alle installiert ;)

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BF2, BF2 Mods, Fail, Mini-Mods, Rip-Off
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